Was ist Meine Kraft?
Meine Kraft ist ein Minecraft Texturepack, kreiert von Honeyball. Es besitzt realistische und Cartoon-artigen Elemente, beschränkt sich aber nicht darauf und schafft seinen eigenen unverkennbaren Stil.
Bekannt wurde es durch Gronkh in seinem Minecraft Let's Play, wo es das Pack 2011 bis 2013 nutzte. Es wurde schnell sehr beliebt und Honeyball erstellte zahlreiche Versionen, mit unzähligen verschiedenen Texturen, bis sie nach der Version 1.4 aufhörte, es aktiv weiterzuentwickeln.
Seitdem gab es keine offizielle Version von dem Texturepack mehr. Jedoch hat Meine Kraft bis heute viele Fans, weswegen Meine Kraft von verschiedenen Leuten immer wieder auf die neuste Version gebracht wurde.
Heute ist die Version ein Mix von Wormsboy1, Spacis, baneudel und natürlich uns.
Während sich andere Fans an die Aktualisierung machten, hatten sich Merlinmo und ACGaming zur Aufgabe gemacht, Meine Kraft modkompatibel zu machen. Sie erstellten dabei eine Version von Meine Kraft für das große Modpack „Life in the Woods“, welches auch Gronkh zu dem Zeitpunkt spielte. Die Version war sehr erfolgreich, weswegen Merlinmo und ACGaming einige Versionen und Mod-Bearbeitungen erstellten.
2019 brachte Loreon das erste Mal seine Version für die 1.14 heraus, worauf Merlinmo und ACGaming aufmerksam wurden. Seitdem kooperieren wir und bringen regelmäßig neue Versionen heraus, sodass Meine Kraft immer auf dem neusten Stand bleibt.
Wer sind wir?
Hallo
ich bin
ACGaming
![](css/images/icons/acgaming.png)
Im sagenumwobenen Real Life heiße ich Hendrik, bin 23 Jahre alt und seit 2012 YouTuber mit Fokus auf Minecraft.
Die ersten Texturen für Minecraft habe ich im zarten Alter von 14 Jahren erstellt, zunächst die Grundzüge eines eigenen Texturenpakets für Vanilla Minecraft, als Vorlage dienten Bilder aus dem Internet. Kurz darauf habe ich mich allerdings auf Mod-Texturen spezialisiert und für diverse Texturenpakete angepasste Texturen für Modifikationen erstellt, um diese in meinem Let's Play nutzen zu können.
Ende 2015 hat Merlin sein Projekt „Your Own“ mit dem MeineKraft-Texturenpaket gestartet, für welches ich zunächst ein paar Texturen erstellt habe. Das hat Merlins Interesse geweckt, woraufhin ich ihm die groben Prämissen des Texturenerstellens nähergelegt habe. Kurz darauf haben wir gemeinsam die Modifikationen seiner Serie texturiert.
Nicht viel später hat Gronkh Anfang 2016 das „Life in the Woods“-Projekt begonnen, woraufhin wir in mehreren Monaten Arbeit das gesamte Modpack für MeineKraft texturiert haben. Hauptziel war es, dass Gronkh dieses Texturenpaket für die Serie nutzen kann, da MeineKraft in der Regel mit Gronkh assoziiert wird und es ein stimmiges Gesamtbild ergeben würde. Dazu kam es leider nie, die Texturen können sich aber nichtsdestotrotz sehen lassen und sind weiterhin erhältlich.
Seitdem haben wir den Ehrgeiz, MeineKraft für neue Minecraft-Versionen stets weiter zu entwickeln, damit das Texturenpaket nicht in Vergessenheit gerät.
Hallo
ich bin
Merlinmo
![](css/images/icons/merlinmo.png)
Freunde nennen mich Merlin. Ich bin 21 Jahre alt und seit 2012 auf YouTube aktiv. Am 14.09.2011 habe ich Minecraft das erste mal selbst gespielt und es hat mich sofort gepackt! Leider lief das Spiel nicht so vernünftig auf meinem Windows XP-Rechner, gespeist mit einer unglaublichen 30GB Festplatte. Neue Hardware musste her!
Ende 2015 habe ich das Projekt „Your Own“ mit dem MeineKraft-Texturenpaket gestartet, für welches Hendrik mir ein paar Texturen erstellt hat. Das hat mein Interesse geweckt, woraufhin mich Hendrik Sensei in die Geheimnisse der Texturenerstellung sowie der Photoshop-Kniffe eingeweiht hat.
Kurz darauf haben wir gemeinsam die Modifikationen meiner Serie texturiert.
Nicht viel später hat Gronkh Anfang 2016 das „Life in the Woods“-Projekt begonnen, woraufhin wir in mehreren Monaten Arbeit das gesamte Modpack im MeineKraft-Stil texturiert haben. Hauptziel war es, dass Gronkh dieses Texturenpaket für die Serie nutzen kann, da MeineKraft in der Regel mit Gronkh assoziiert wird und es ein stimmiges Gesamtbild ergeben würde. Dazu kam es leider nie, die Texturen können sich aber nichtsdestotrotz sehen lassen und sind weiterhin erhältlich.
Seitdem haben wir den Ehrgeiz, MeineKraft für neue Minecraft-Versionen stets weiter zu entwickeln, damit das Texturenpaket nicht in Vergessenheit gerät. Zusammen mit Loreon haben wir nun an der Aktualisierung des Texturenpakets gearbeitet und uns gegenseitig belehrt, unterstützt und aufeinander abgestimmt.
Auch um künftige Unterstützung für Modifikationen wollen wir uns wieder bemühen. Da all dies sehr viel Zeit beansprucht, hoffen wir auf eure Unterstützung!
Hallo
ich bin
Loreon
![](css/images/icons/loreon.png)
Ich bin 17 Jahre alt und es war 2016, dass ich das erste Mal Meine Kraft bei SparkofPhoenix sah. Ich war sehr enttäuscht davon, dass es das Texturepack nicht mehr gab und habe durch rumprobieren versucht, eine kompatible und für mich passende Version zu erstellen. Ich mixte es mit verschiedenen Texturepacks, bekam aber nie genau das hin, was ich wollte.
Ende 2018, nach einiger Erfahrung mit PVP-Packs, kam ich auf Meine Kraft durch die XMAS-Version zurück, die ich erstmals für ein Projekt aktualisierte. Ich fuhr fort, alle möglichen neuen Texturen zu bearbeiten, bis ich mich Mitte 2019 dazu entschloss, meine Version hochzuladen. Das viele positive Feedback erstaunte und motivierte mich, weiter zu machen, bis ich Ende 2019 von Merlinmo und ACGaming in das Team eingeladen wurde.
Weil ich immer wieder gefragt wurde, ob ich noch andere Versionen von dem Texturepack machen würde, kam mir Anfang 2020 dann die Idee des TP Makers.
Auch wenn ich die Aufgabe vielleicht etwas unterschätzt habe, bin ich froh, es endlich fertig zu haben und freue mich auf eine Meine Kraft reiche Zukunft.